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  • Midgar

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  • variados de Midgar


    Lugares de construcción, carreteras, puentes, basureros, locales, terrenos aún valdios. Entre varios lugares.
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  • Universidad


    Lugar del que salen los mejores científicos, médicos, historiadores y cual talentoso personaje que tenga el valor y la dedicación suficiente para ser reconocido como estudiante del lugar. Esta universidad posee los mejores profesores y una exelente educacion.
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    Congelando mi pa...
    Sáb Jul 11, 2009 3:43 pm
    Invitado  Ver el último mensaje
  • Plazas y calles


    Zonas iluminadas cerca de los centros comerciales, plazas y calles seguras siempre con algún buen soldado cuidando de los habitantes que por aquí pasan.
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    Un relajo mereci...
    Dom Ene 03, 2010 11:58 am
    Akina Corvinus Ver el último mensaje
  • Hoteles y apartamentos


    Lujosos hoteles y departamentos con espacios para cualquier gusto y cantidad de habitantes. De exelente mano y rara vez poseen algún desperfecto.
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    Habitación númer...
    Sáb Ago 29, 2009 8:52 am
    Aki Izayoi Ver el último mensaje
  • Hospital


    La mayor tecnología traída directamente desde la propia compañía de Shin-ra. Los mejores doctores y equipo dispuestos a aquellos que lo nesesitan.
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  • Shin-Ra company


    Gran estructura que abarca el centro de la ciudad y su logo puede verse desde cualquier lugar de esta. Tiene casi 200 pisos de altura contando sus laboratorios y bases. De aspecto lujoso y siempre muy bien custodiado, mantiene las armerias de productos militares, médicos y demases en toda la instalación. La mayoria de los graduados de la universidad, genios y personal altamente cualificado es el que trabaja aquí. Esta custodiado por su propia armada personal llamada Soldado y es una fortaleza casi impenetrable.
    Estacionamiento, Salón principal - Recibidor, Pasillos, escaleras y ascensores, Oficinas centrales y salones, Laboratorios y oficinas, Reactores y plantas, Salas de entrenamiento Soldado, Azotea y aeropuerto
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    Sáb Ago 29, 2009 8:46 am
    Akina Corvinus Ver el último mensaje
  • Terminales y vías


    Terminal de trenes custodiados por las fuerzas armadas hasta cierto punto. Las vías y carriles de estas estaciones abarcan casi toda la ciudad, siendo este un medio de transporte bastante utilizado.
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    Terminal - 01
    Vie Jul 10, 2009 6:20 pm
    Aki Izayoi Ver el último mensaje
  • Cuartel de la armada


    Cuartel donde los soldados sirven de forma policial a la ciudad de Midgar. En este lugar también se comienza la formación de los novatos y el entrenamiento de los veteranos.
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    Entrenamiento ma...
    Mar Dic 22, 2009 8:29 am
    Thiev Leyexeris Ver el último mensaje
  • Zonas comerciales


    Pubs, bares, casinos, tiendas y malls entre otros muchos lugares de entretenimiento. La mejor calidad a precio razonable.
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    Día libre (Priva...
    Sáb Ago 29, 2009 8:49 am
    Akina Corvinus Ver el último mensaje
  • Campos y minas


    Prados montañosos y rocosos, algunos con zonas verdes, pero todos llevan a excavaciones de trabajo de la ciudad de Midgar. Ciertas minas se hallan abandonadas y gastadas, otras aun en pleno uso y explotación.
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    Indicios del ret...
    Miér Jul 29, 2009 5:44 pm
    Sirius Ver el último mensaje
  • Sectores bajos de Midgar - Suburbios

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  • Sector - 01


    ESCONDITES Y VIVIENDAS: Algunas estructuras que han recibido el nombre de casas o viviendas. Son compuestas de maderas, estatuas, túneles y hasta vehículos abandonados. Esto constituye las residencias más lujosas en estos barrios en los sububios.
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  • Sector - 02


    CALLES Y MERCADOS: Mercados distribuidos por doquier cual mercado negro repleto de lo que se pueda si quiera imaginar. Nunca están garantizadas las compras de este lugar.
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  • Sector - 03


    ZONA ALTA: Una amplia zona comercial donde algunos generadores de Midgar se encuentran instalados, dandole a este sector algo de "alegria" pues es un sector bastante iluminado y funcional. Contiene un gran casino, prostibulos, ferias de juegos, ventas de armas de mejor calidad y uno que otro trafico. Es todo un parque de entretenciones.
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  • Sector - 04


    IGLESIAS Y RUINAS: Una iglesia formada de escombros entre basurales, suburbios y demás. Aún así, dentro de esta parecen flocerer hermosas plantas y lirios entre variedad de flores frente al altar.
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  • sector - 05


    TABERNAS, RESTORANES Y PLAZAS: Zonas comerciales de "alto nivel", generalmente las tabernas y abres son utilizados para reuniones de grupos en contra de Shin-ra, las bebidas, comidas y paseos son casi gratis para estos "guerreros del mañana" mientras que para todos los demas, no son impagables.
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  • Sector - 06


    ZONAS SUBTERRANEAS: Pasadizos donde se puede ver como los reactores de Shin-ra extraen los minerales, materiales y otros complementos del interior del planeta. Los drenajes y túneles no huelen muy distinto a la mayoria de sus calles...
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  • Sector - 07


    ESTACIÓN: Lugar donde llegan los trenes y vehiculos de la compañía de Shin-ra. Una enorme estación donde se viaja de ida y vuelta a por mercancias, gente o a veces nada. Esta estación tiene un pequeño cuartel de las fuerzas de SOLDADO integrada.
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  • Afueras

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  • Playas y puertos


    Costas donde el hermoso mar choca con las arenas, rocas o vigas del muelle de propiedad de Midgar. Algunos restaurantes, varios lugares de diversióny muy buen ambiente sobre las cálidas arenas son unas de sus cualidades.
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    vista al Puerto...
    Vie Jul 10, 2009 6:58 pm
    Winry Rockbell Ver el último mensaje
  • Desiertos


    Son grandes millas deserticas y rocosas, victimas de tormentas de arena y animales salvajes, carroñeros, insectos venenosos y no todos son de un tamaño"inofensivo" pues hay además criaturas bastante monstruosas que amenazana a los que salen de Midgar y los suburbios.
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    Consiguiendo com...
    Mar Jul 07, 2009 11:00 am
    Invitado  Ver el último mensaje
  • Campos y Bosques


    Bosques que las tinieblas aún no han alcanzado. Constituyen lugares verdes y puros, aparentemente....
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    De vuelta y con ...
    Miér Jul 22, 2009 12:50 pm
    Ryuji Redborn Ver el último mensaje
  • Rios y lagos


    Sustentos de agua en los territorios del sur, arribando desde los mismos pies montañosos y nevados que llegan en forma de cristalino líquido vital.
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  • Pueblillo de Nibelheim


    Humilde y obrero pueblo en el que se trabaja la mano de obra dura y con buena fe. Hospedajes, comida al alcance de cualquier bolsillo y trabajo duro son los complementos de este lugar.
    Casas y posadas, Establos y campos de cultivo, Plazas, picadas y tabernas, Tuneles subterraneos, Mansion Shin-ra
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    012# Redborn
    Lun Dic 28, 2009 8:41 am
    Utau Ver el último mensaje
  • Bosque de niebla


    Oscuros y nublados paisajes cubiertos de árboles y copas. Una espesa niebla parece cubrir cada uno de los rincones de este sitio que se ha vuelto una trampa natural para todo aquel ajeno al lugar.
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    Un rastreo algo ...
    Jue Ago 06, 2009 9:31 pm
    Ryuji Redborn Ver el último mensaje
  • Gongaga


    Pueblo de no más de ocho viviendas, antiguamente solía ser más grande,pero la explosión de uno de los reactores Mako le dejó casi totalmente destruido. Ahora soloe s un pueblillo con ruinas del reactor y grandes cantidades de hierbas.
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    Una vida en las ...
    Lun Jul 06, 2009 12:24 pm
    Kenryu Sparda Ver el último mensaje
  • Montañas y campos


    Desoladas y rocosas, amplios y desvastados. Montañas y terrenos que alguna vez serian usados para expansión de la ciudad, ahora no son mas que campos de ruinas y desolación.
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    la inquietud del...
    Mar Jul 28, 2009 9:19 pm
    Kenryu Sparda Ver el último mensaje
  • Volcan y sus afueras


    Tras las montañas y dejando fuera de peligro al pueblillo de Nibelheim, un gran volcan se halla entre rocosas areas aparentemente inactivo, siviendo como lugar turistico aunque es rondado por varios tipos de criaturas.
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  • Tundras y montes nevados


    Praderas nevadas al pie de las gélidas montañasque se encuentran a miles de cadenas montañosas del volcan y Nibelheim y que más allá dan a los glaciares y al mar congelado cuyos territorios siguen siendo igual de peligrosos que antaño, incluso más.
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  • Capital olvidada Ajit


    Grandes hectareas de un bosque de hielo seco y koral, contiene algunos lagos de agua de un particular color purpura y algunos extaños edificios en forma de conchas marinas que parecen haber servido a alguna antigua civilización.
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  • Ciudad de Alexandria

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  • Vias de entrada y salida


    Un total de seis vias de trenes, dos aeropuertos y un gran puerto, son los lugares por los que se puede llegar a la ciudad, estos estan todos custodiados por pequeños cuarteles con oficiales a cargo de la seguridad.
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  • Zonas de comercio y diversión


    Bares, pubs, estadios, grandes tiendas, casinos, discos, mercados y todo en donde se obtenga satisfacción por dinero. Si, todo ~
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    de compras
    Miér Jul 22, 2009 10:44 am
    Winry Rockbell Ver el último mensaje
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    Callejón con sal...
    Vie Jul 24, 2009 2:31 pm
    Ryuji Redborn Ver el último mensaje
  • Viviendas


    Casas, residenciales. Lujosos hoteles y departamentos con espacios para cualquier gusto y cantidad de habitantes. De exelente mano y rara vez poseen algún desperfecto.
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  • Estadio


    Moka aplicale ;D
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  • Cuartel de Z.A.F.T.


    La gran base militar y compañía administrativa dle ejercito de la ciudad. Es el edificio más grande de toda la ciudad teniendo alrededor de 80 pisos. Posee la gran variedad y cantidad de salones para adiestrar a sus soldados especializados y ademas de tener dentro de si todo el equio de fabricas, reactores y armamentos que le hacen una fortaleza defensora de la ciudad.
    Recibidor, Pasillos, ascensores y escaleras, Oficinas centrales y salones, Patios de entrenamiento, Hangares y fabricas de armas y maquinarias, Laboratorios y enfermerias, Patios y azoteas
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  • Areas verdes


    Parques forestales, cerros boscosos dedicados a restauración de todo tipo de plantas, consrvacuión de flora y fauna, teniendo varios recorridos alrededor de los parques, ceneros y algunas plazas adornadas con monumentos, fuentes y locales.
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  • Torre mirador de Alexandria


    Enorme torre de 20 pisos de alto. Contiene cuatr altos pisos de mriador, un satelite que sirve a dos pisos como centro de desarrollo comunicacional y de alta tecnología. ademas de también tener algunas tiendas y patios de comidas.
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  • Edificios multifuncionales


    Edificios administrativos, de servicio al cliente - Hospitales - Clinicas - Ginmasios - Etc
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  • Subterra


    Minas de excavación mineral - alcantarillados - tuneles y refugios antidisturbios, toda una "segunda" ciudad se oculta bajo de Alexandria como ultimo refugio en caso de una guerra a gran escala. Cada refugio está sellado y todo controlado por los altos edificios.
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