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Ciudad de Alexandria
Ciudad de Alexandria
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Vias de entrada y salida
Un total de seis vias de trenes, dos aeropuertos y un gran puerto, son los lugares por los que se puede llegar a la ciudad, estos estan todos custodiados por pequeños cuarteles con oficiales a cargo de la seguridad.
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Zonas de comercio y diversión
Bares, pubs, estadios, grandes tiendas, casinos, discos, mercados y todo en donde se obtenga satisfacción por dinero. Si, todo ~
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- de compras
Miér Jul 22, 2009 10:44 am
Winry Rockbell
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- Callejón con sal...
Vie Jul 24, 2009 2:31 pm
Ryuji Redborn
Viviendas
Casas, residenciales. Lujosos hoteles y departamentos con espacios para cualquier gusto y cantidad de habitantes. De exelente mano y rara vez poseen algún desperfecto.
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Cuartel de Z.A.F.T.
La gran base militar y compañía administrativa dle ejercito de la ciudad. Es el edificio más grande de toda la ciudad teniendo alrededor de 80 pisos. Posee la gran variedad y cantidad de salones para adiestrar a sus soldados especializados y ademas de tener dentro de si todo el equio de fabricas, reactores y armamentos que le hacen una fortaleza defensora de la ciudad.
Recibidor, Pasillos, ascensores y escaleras, Oficinas centrales y salones, Patios de entrenamiento, Hangares y fabricas de armas y maquinarias, Laboratorios y enfermerias, Patios y azoteas- 0 Temas
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Areas verdes
Parques forestales, cerros boscosos dedicados a restauración de todo tipo de plantas, consrvacuión de flora y fauna, teniendo varios recorridos alrededor de los parques, ceneros y algunas plazas adornadas con monumentos, fuentes y locales.
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Torre mirador de Alexandria
Enorme torre de 20 pisos de alto. Contiene cuatr altos pisos de mriador, un satelite que sirve a dos pisos como centro de desarrollo comunicacional y de alta tecnología. ademas de también tener algunas tiendas y patios de comidas.
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Edificios multifuncionales
Edificios administrativos, de servicio al cliente - Hospitales - Clinicas - Ginmasios - Etc
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Subterra
Minas de excavación mineral - alcantarillados - tuneles y refugios antidisturbios, toda una "segunda" ciudad se oculta bajo de Alexandria como ultimo refugio en caso de una guerra a gran escala. Cada refugio está sellado y todo controlado por los altos edificios.
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