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Reglas y argumento
Las reglas generales del foro, las reglas sobre posteo, personajes, guias con las razas y habilidades de estos. Leer antes de empezar.
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Sáb Jul 18, 2009 4:26 pm
Kenryu Sparda
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- ¡¡URGENTE!!
Mar Dic 29, 2009 11:03 am
Utau
Fichas de personaje
En este lugar colgarán su ficha de personaje, hasta que está no esté aceptada y llenada correctamente, no podrán empezar a rolear ~
Fichas de Humanos, Fichas de Youkai, Fichas de G.F- 27 Temas
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Dom Mayo 16, 2010 2:50 pm
Sephiroth Saber
Presentaciones y despedidas
Aquí van las presentaciones y despedidas, asi como también si se asuentan, dejen una notaría de cuanto tiempo aproximadamente.
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Jue Ene 07, 2010 2:08 am
Bash
Dudas - Quejas - ideas - peticiones - etc
Acotaciones, preguntas, ideas. Todo lo que se les ocurra para el foro ~
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Dom Feb 21, 2010 12:11 am
Bash
Zona Extra
Juegos - galerias - descargas - ocio - Afiliados
Afiliados, Subidas y Descargas, Galeria, Juegos, discuciones etc- 13 Temas
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Sáb Dic 26, 2009 8:05 pm
Kenryu Sparda
Midgar
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variados de Midgar
Lugares de construcción, carreteras, puentes, basureros, locales, terrenos aún valdios. Entre varios lugares.
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Universidad
Lugar del que salen los mejores científicos, médicos, historiadores y cual talentoso personaje que tenga el valor y la dedicación suficiente para ser reconocido como estudiante del lugar. Esta universidad posee los mejores profesores y una exelente educacion.
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- Congelando mi pa...
Sáb Jul 11, 2009 3:43 pm
Invitado
Plazas y calles
Zonas iluminadas cerca de los centros comerciales, plazas y calles seguras siempre con algún buen soldado cuidando de los habitantes que por aquí pasan.
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- Un relajo mereci...
Dom Ene 03, 2010 11:58 am
Akina Corvinus
Hoteles y apartamentos
Lujosos hoteles y departamentos con espacios para cualquier gusto y cantidad de habitantes. De exelente mano y rara vez poseen algún desperfecto.
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- Habitación númer...
Sáb Ago 29, 2009 8:52 am
Aki Izayoi
Hospital
La mayor tecnología traída directamente desde la propia compañía de Shin-ra. Los mejores doctores y equipo dispuestos a aquellos que lo nesesitan.
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Shin-Ra company
Gran estructura que abarca el centro de la ciudad y su logo puede verse desde cualquier lugar de esta. Tiene casi 200 pisos de altura contando sus laboratorios y bases. De aspecto lujoso y siempre muy bien custodiado, mantiene las armerias de productos militares, médicos y demases en toda la instalación. La mayoria de los graduados de la universidad, genios y personal altamente cualificado es el que trabaja aquí. Esta custodiado por su propia armada personal llamada Soldado y es una fortaleza casi impenetrable.
Estacionamiento, Salón principal - Recibidor, Pasillos, escaleras y ascensores, Oficinas centrales y salones, Laboratorios y oficinas, Reactores y plantas, Salas de entrenamiento Soldado, Azotea y aeropuerto- 1 Temas
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- Gost
Sáb Ago 29, 2009 8:46 am
Akina Corvinus
Terminales y vías
Terminal de trenes custodiados por las fuerzas armadas hasta cierto punto. Las vías y carriles de estas estaciones abarcan casi toda la ciudad, siendo este un medio de transporte bastante utilizado.
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- Terminal - 01
Vie Jul 10, 2009 6:20 pm
Aki Izayoi
Cuartel de la armada
Cuartel donde los soldados sirven de forma policial a la ciudad de Midgar. En este lugar también se comienza la formación de los novatos y el entrenamiento de los veteranos.
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- Entrenamiento ma...
Mar Dic 22, 2009 8:29 am
Thiev Leyexeris
Zonas comerciales
Pubs, bares, casinos, tiendas y malls entre otros muchos lugares de entretenimiento. La mejor calidad a precio razonable.
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- Día libre (Priva...
Sáb Ago 29, 2009 8:49 am
Akina Corvinus
Campos y minas
Prados montañosos y rocosos, algunos con zonas verdes, pero todos llevan a excavaciones de trabajo de la ciudad de Midgar. Ciertas minas se hallan abandonadas y gastadas, otras aun en pleno uso y explotación.
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- Indicios del ret...
Miér Jul 29, 2009 5:44 pm
Sirius
Sectores bajos de Midgar - Suburbios
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Sector - 01
ESCONDITES Y VIVIENDAS: Algunas estructuras que han recibido el nombre de casas o viviendas. Son compuestas de maderas, estatuas, túneles y hasta vehículos abandonados. Esto constituye las residencias más lujosas en estos barrios en los sububios.
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Sector - 02
CALLES Y MERCADOS: Mercados distribuidos por doquier cual mercado negro repleto de lo que se pueda si quiera imaginar. Nunca están garantizadas las compras de este lugar.
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Sector - 03
ZONA ALTA: Una amplia zona comercial donde algunos generadores de Midgar se encuentran instalados, dandole a este sector algo de "alegria" pues es un sector bastante iluminado y funcional. Contiene un gran casino, prostibulos, ferias de juegos, ventas de armas de mejor calidad y uno que otro trafico. Es todo un parque de entretenciones.
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Sector - 04
IGLESIAS Y RUINAS: Una iglesia formada de escombros entre basurales, suburbios y demás. Aún así, dentro de esta parecen flocerer hermosas plantas y lirios entre variedad de flores frente al altar.
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sector - 05
TABERNAS, RESTORANES Y PLAZAS: Zonas comerciales de "alto nivel", generalmente las tabernas y abres son utilizados para reuniones de grupos en contra de Shin-ra, las bebidas, comidas y paseos son casi gratis para estos "guerreros del mañana" mientras que para todos los demas, no son impagables.
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Sector - 06
ZONAS SUBTERRANEAS: Pasadizos donde se puede ver como los reactores de Shin-ra extraen los minerales, materiales y otros complementos del interior del planeta. Los drenajes y túneles no huelen muy distinto a la mayoria de sus calles...
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Sector - 07
ESTACIÓN: Lugar donde llegan los trenes y vehiculos de la compañía de Shin-ra. Una enorme estación donde se viaja de ida y vuelta a por mercancias, gente o a veces nada. Esta estación tiene un pequeño cuartel de las fuerzas de SOLDADO integrada.
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Afueras
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Playas y puertos
Costas donde el hermoso mar choca con las arenas, rocas o vigas del muelle de propiedad de Midgar. Algunos restaurantes, varios lugares de diversióny muy buen ambiente sobre las cálidas arenas son unas de sus cualidades.
- 2 Temas
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- vista al Puerto...
Vie Jul 10, 2009 6:58 pm
Winry Rockbell
Desiertos
Son grandes millas deserticas y rocosas, victimas de tormentas de arena y animales salvajes, carroñeros, insectos venenosos y no todos son de un tamaño"inofensivo" pues hay además criaturas bastante monstruosas que amenazana a los que salen de Midgar y los suburbios.
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- Consiguiendo com...
Mar Jul 07, 2009 11:00 am
Invitado
Campos y Bosques
Bosques que las tinieblas aún no han alcanzado. Constituyen lugares verdes y puros, aparentemente....
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- De vuelta y con ...
Miér Jul 22, 2009 12:50 pm
Ryuji Redborn
Rios y lagos
Sustentos de agua en los territorios del sur, arribando desde los mismos pies montañosos y nevados que llegan en forma de cristalino líquido vital.
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Pueblillo de Nibelheim
Humilde y obrero pueblo en el que se trabaja la mano de obra dura y con buena fe. Hospedajes, comida al alcance de cualquier bolsillo y trabajo duro son los complementos de este lugar.
Casas y posadas, Establos y campos de cultivo, Plazas, picadas y tabernas, Tuneles subterraneos, Mansion Shin-ra- 4 Temas
- 470 Mensajes
- 012# Redborn
Lun Dic 28, 2009 8:41 am
Utau
Bosque de niebla
Oscuros y nublados paisajes cubiertos de árboles y copas. Una espesa niebla parece cubrir cada uno de los rincones de este sitio que se ha vuelto una trampa natural para todo aquel ajeno al lugar.
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- Un rastreo algo ...
Jue Ago 06, 2009 9:31 pm
Ryuji Redborn
Gongaga
Pueblo de no más de ocho viviendas, antiguamente solía ser más grande,pero la explosión de uno de los reactores Mako le dejó casi totalmente destruido. Ahora soloe s un pueblillo con ruinas del reactor y grandes cantidades de hierbas.
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- 19 Mensajes
- Una vida en las ...
Lun Jul 06, 2009 12:24 pm
Kenryu Sparda
Montañas y campos
Desoladas y rocosas, amplios y desvastados. Montañas y terrenos que alguna vez serian usados para expansión de la ciudad, ahora no son mas que campos de ruinas y desolación.
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- la inquietud del...
Mar Jul 28, 2009 9:19 pm
Kenryu Sparda
Volcan y sus afueras
Tras las montañas y dejando fuera de peligro al pueblillo de Nibelheim, un gran volcan se halla entre rocosas areas aparentemente inactivo, siviendo como lugar turistico aunque es rondado por varios tipos de criaturas.
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Tundras y montes nevados
Praderas nevadas al pie de las gélidas montañasque se encuentran a miles de cadenas montañosas del volcan y Nibelheim y que más allá dan a los glaciares y al mar congelado cuyos territorios siguen siendo igual de peligrosos que antaño, incluso más.
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Capital olvidada Ajit
Grandes hectareas de un bosque de hielo seco y koral, contiene algunos lagos de agua de un particular color purpura y algunos extaños edificios en forma de conchas marinas que parecen haber servido a alguna antigua civilización.
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Ciudad de Alexandria
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Vias de entrada y salida
Un total de seis vias de trenes, dos aeropuertos y un gran puerto, son los lugares por los que se puede llegar a la ciudad, estos estan todos custodiados por pequeños cuarteles con oficiales a cargo de la seguridad.
- 0 Temas
- 0 Mensajes
Zonas de comercio y diversión
Bares, pubs, estadios, grandes tiendas, casinos, discos, mercados y todo en donde se obtenga satisfacción por dinero. Si, todo ~
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- de compras
Miér Jul 22, 2009 10:44 am
Winry Rockbell
- 1 Temas
- 1 Mensajes
- Callejón con sal...
Vie Jul 24, 2009 2:31 pm
Ryuji Redborn
Viviendas
Casas, residenciales. Lujosos hoteles y departamentos con espacios para cualquier gusto y cantidad de habitantes. De exelente mano y rara vez poseen algún desperfecto.
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Cuartel de Z.A.F.T.
La gran base militar y compañía administrativa dle ejercito de la ciudad. Es el edificio más grande de toda la ciudad teniendo alrededor de 80 pisos. Posee la gran variedad y cantidad de salones para adiestrar a sus soldados especializados y ademas de tener dentro de si todo el equio de fabricas, reactores y armamentos que le hacen una fortaleza defensora de la ciudad.
Recibidor, Pasillos, ascensores y escaleras, Oficinas centrales y salones, Patios de entrenamiento, Hangares y fabricas de armas y maquinarias, Laboratorios y enfermerias, Patios y azoteas- 0 Temas
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Areas verdes
Parques forestales, cerros boscosos dedicados a restauración de todo tipo de plantas, consrvacuión de flora y fauna, teniendo varios recorridos alrededor de los parques, ceneros y algunas plazas adornadas con monumentos, fuentes y locales.
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Torre mirador de Alexandria
Enorme torre de 20 pisos de alto. Contiene cuatr altos pisos de mriador, un satelite que sirve a dos pisos como centro de desarrollo comunicacional y de alta tecnología. ademas de también tener algunas tiendas y patios de comidas.
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Edificios multifuncionales
Edificios administrativos, de servicio al cliente - Hospitales - Clinicas - Ginmasios - Etc
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Subterra
Minas de excavación mineral - alcantarillados - tuneles y refugios antidisturbios, toda una "segunda" ciudad se oculta bajo de Alexandria como ultimo refugio en caso de una guerra a gran escala. Cada refugio está sellado y todo controlado por los altos edificios.
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